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Reglas de votación para fijar políticas;Reglas de Condorcet

Balotas De la Política

Fijando políticas con Condorcet gobierna, 
contenido del capítulo

Méritos de las balotas de la preferencia

Más opciones, más control, decisiones más rápidas.

Las balotas sí-no promueven dicotomías falsas y la polarización social. La preferencia vota, por otra parte, deje a miembros de consejo alinear muchas versiones de una cuenta. Esto corta efectos de la secuencia, y trampea por ejemplo enmiendas del freeloader y del asesino. Todos estos méritos reducen algunas fuentes de la controversia y de la hostilidad dentro de un consejo.

En viejas reglas de la enmienda de la orden A se decide primero, después los votantes no tienen una ocasión de votar sobre la enmienda B con A y sobre la enmienda B sin A. Una de esas combinaciones es discutible aunque podría ser el más popular. Porque todas las combinaciones no se marcan, el resultado es errático. Y en parte porque es errático, es más fácil manipular.

Imagine dos árboles: El viejo árbol tiene hojas en solamente 1 de sus 2 miembros grandes, y solamente 1 de los ramas de ese miembro 2 tiene hojas y solamente 1 de las ramitas de ese rama 2 tiene hojas. el 1/2 × opción × del 1/2 el 1/2 = 1/8. El árbol nuevo tiene hojas en todas sus miembros, ramas y ramitas. 2/2 × 2/2 × 2/2 = 1 opción entera. Eso ilustra la diferencia entre las viejas y nuevas reglas de la orden.
 

Cada balota de la preferencia celebra todos los movimientos "finales". Éstos incluyen la oferta original y todas sus enmiendas, más movimientos para posponer, tabular, y así sucesivamente.

A menudo, algunas enmiendas son mutuamente exclusiva. El presidente, el parlamentario o el comité de reglas pueden juzgar algunas combinaciones incompatibles antes de que se tome el voto. Su decisión está conforme a la invalidación de la mayoría.

Una edición con pocas enmiendas se puede decidir por una demostración de manos, según lo detallado abajo. Una edición con más que un puñado de enmiendas es manejada más rápidamente incorporando balotas en una hoja de la cuenta de la computadora. La introducción a las balotas de la preferencia demostradas ejemplos de las formas legibles por la máquina y de la manual-entrada. Las balotas interactivas demostradas la lata siguiente ayudan a los votantes que luchan con muchas muchas enmiendas.

Software De la Ayudante De la Balota

La balota interactiva tiene paso dos: Primero el representante anota cada movimiento distinto. La computadora la utiliza las cuentas para alinear la lista grande de combinaciones compatibles. Entonces el representante ajusta a estas filas según la cuenta de Condorcet.

Paso 1 de la balota: Anote por favor cada oferta.
Cada movimiento puede ser positivo o negativa anotado.
 
  Cuenta     Movimiento
  No se anota ningún cambio generalmente como cero.  
60    Cuenta
-90    Enmienda 1
        Un 1, secundario-enmienda 1
40    Enmienda 2
 

El programa auxiliar de la balota entonces estima las cuentas para todos
combinaciones permitidas. En este caso las enmiendas 1 y 2 son compatibles.
Pero la secundario-enmienda A1-s1 se podría nunca decretar sin la enmienda 1.
 
  Cuenta     Combinación
  Ningún Cambio
60    Cuenta De Unamended
-30    Enmienda 1
100    Enmienda 2
  10    Enmiende 1 + Enmiendan 2
-25    Enmienda 1 + A1-s1
15  ] *   Enmiende 1 + A1-s1 + Enmiendan 2  
 
* Nota: A1-s1 podría ser incompatible con A2 incluso si A1 es compatible.

La ayudante de la balota utiliza esas cuentas para estimar la mejor lista alineada
para este votante:

Paso 2 de la balota:
Alinee por favor todos los movimientos y sus combinaciones.

 
Fila   Combinación
1   Enmienda 2
2   Cuenta De Unamended
3   Enmiende 1 + A1-s1 + Enmiendan 2  
4   Enmiende 1 + Enmiendan 2
5   Ningún Cambio
6   Enmienda 1 + A1-s1
7   Enmienda 1
 

Los movimientos a retrasan [ a 8 ] votantes pueden dar a una fila para todos, o separar a filas.
[ 8 ] Tabule el discusión de los bloques de la oferta hasta que un movimiento a tomar de la tabla pasa.
[ 8 ] Posponga definido retraso el discusión para permitir estudio adicional.
[ 8 ] Refiera al comité debe requerir al comité estudiar y divulgar.
[ 8 ] Posponga evita la votación pero permite indefinidamente el discusión.
[ 8 ] Divida la pregunta simplifica el movimiento, después deja el discusión continuar.
     [ 8 ] Divida la pregunta diferentemente.

El número de combinaciones aumenta más rápidamente que el número de enmiendas y teniendo que alinear muchos artículos es una carga para los reps, reduciendo el tiempo que tienen que considerar cada oferta. La carga puede ser controlada limitando el número de enmiendas, quizás requiriendo a un número de patrocinadores.

Conduciendo un voto de Condorcet a mano

Discuta la edición y las ofertas.
Imprima y reparta las balotas.
Mientras que la gente vota, dibuje una tabla con una columna y una fila para cada opción.
(véase por ejemplo la tabla II.)
Pida a "aumento su mano si usted alineó A sobre B"
Cuente las manos y escriba el número en la fila de B de la columna A.
Pida a "aumento su mano si usted alineó B sobre A"
Cuente las manos y escriba el número en la fila de A de la columna B.
Si B, triunfos pide a "aumento su mano si usted alineó B sobre C".
Continúe comparando al ganador anterior con la opción siguiente.
Pida una demostración de manos llenar cada célula en la columna del ganador.
Debe conseguir a mayoría en cada célula de su columna o bien hay un ciclo de votación.
Si ocurre un ciclo de votación, utilice una regla de la terminación. Llamadas de LOR para usar IRV.
Más adelante, usted puede verificar la cuenta incorporando las balotas en un programa de computadora.
(varios se pueden descargar libremente de la página de las herramientas.)

 Errores y manipulación de la agenda